viernes, 23 de noviembre de 2012

El Alfil Ominoso busca nuevos horizontes.

 "No hay alfiles buenos o malos. Hay buenos y malos jugadores" GM Lev Psakhis

En caso de que no entienda el concepto al que me refiero al hablar de "El Alfil Ominoso", le sugiero leer sobre este concepto en los tomos del gran Roberto Grau.

Al ver el siguiente ejemplo en una revista "Jaque", inmediatamente supe que la siguiente posición merecía un "cuadro posicional" - en caso de que no comprenda a que me refiero lea, por ejemplo, "Entrenamiento de Elite" de Dvoretsky- y tener un lugar en mi cuaderno.

No se que es más instructivo, la maniobra negra o los comentarios del GM español de la Villa.



Lobron,Eric (2590) - Van der Wiel,John TH (2535) [A41]
Gran Canaria op Gran Canaria, 1996
[Jesús de la Villa]
.

Esta es una de esas típicas posiciones en que el desarrollo natural de los acontecimientos te deja inmediatamente sin plan para el resto de la partida. Tienes que tomar una decisión ya mismo, y la solución pasa por una nueva redistribución de tus fuerzas, con garantías de participar activamente en la lucha. La brutal ventaja espacial de las blancas y el enorme potencial de sus alfiles sólo admite una posibilidad que hasta el momento permanecía oculta: la participación del alfil de casillas negras.

9...Db8!? 10.Ae3 Ad8 11.Dd2 Aa5 12.0–0–0 cxd5 13.exd5 Dc7 14.Rb1 a6! 15.Tc1 0–0 con juego complejo.
 

martes, 20 de noviembre de 2012

¡¡¡Ataque!!!

Hoy vamos a ver una gran partida de ataque que bien pudiéramos -y ojalá ustedes lo hagan- aprovechar para entrenar nuestras capacidades para descubrir recursos y calcular variantes.

En lo posible: intente evitar el famoso "tres tiros por un peso" osea, intente calcular líneas antes de proponer jugadas. Creo que lo más útil sería: ponerse un reloj con 45 minutos e intentar pensar como si se tratase de una partida.



Tukmakov,V - Korchnoi,V [E55]
USSR (ch), 1970
[Smyslov; Tukmakov]
10/686 
Juegan las Blancas. ¿Cómo continuaría usted?


17.Td3!

El comienzo del ataque. La torre, por la tercera horizontal, se trasladará al flanco de rey. Para las negras, no es fácil encontrar un aceptable plan de defensa.

17...Tac8

[Al principio, en los 70, Tukmakov propuso como mejor: 17...Ac6 

Juegan Blancas. ¿Cómo se refuta esta defensa de las negras?



pero luego en su libro "Profession Chess Player at Work" muestra la siguiente variante 18.Axh6! gxh6 19.Dd2 Ae4 20.Tg3+ Rh7 21.Th3 Df8 22.Axe4+ Cxe4 23.Dd3 ganando inmediatamente.]


Juegan Blancas. ¿Cómo continuamos el ataque?



18.Tg3


Esto luce extremadamente natuaral. Sin embargo ya existía la posibilidad de acciones concretas:
[18.Axh6! Axc3 (18...gxh6 19.Dd2+-) 19.bxc3 Axa4 la mejor chance (19...gxh6 20.Tg3+ Rh8 21.Dd2 Cg8 22.Dd3 Cf6 23.Tg6+-) 20.Txa4 gxh6 21.Ta1]

18...Rf8 

Juegan las Blancas. ¿Cómo continuaría usted?

[18...Rh8 19.Dg6]

19.Dd2  


Una maniobra bastante lenta.

[Smyslov: Merecía atención 19.Axh6!? gxh6 20.Dd2 (20.Cg6+ Ifrán: esta brillante jugada fue propuesto por Tukmakov 20...fxg6 21.Dxg6+- Df7 22.Dxh6+ Re7 23.Tg7 Tg8 24.Txf7+ Rxf7 25.Ce4! Cxe4 26.Axe4) 20...Db4 (20...Cg8 21.Ah7) 21.Dxh6+ Re7 22.Tf3 con fuerte ataque por la pieza entregada. (22.Cxf7 Tg8 23.Tf3 Dxd4) 22...Cbd5 23.Cxd5+]

19...Cbd5

[19...Cc4 20.Cxc4 Txc4 21.Txg7; 19...Ac6 20.Txg7+-]


Juegan las Blancas. ¿Cómo continuamos?

20.Ag6?!

[20.Txg7!! Rxg7 21.Dxh6+ Rg8 22.Cxd5! Txc1+ (22...exd5 23.Ag5+-) 23.Dxc1 Cxd5 (23...exd5) 24.Dh6 f6 25.Ta3 Ac3! 26.Cxd7 Txd7 27.Aa2]

Juegan las Negras. No siempre se tratará de atacar. Es hora de jugar para el otro bando... ¿Cómo se defendería usted?


20...Ae8?

[Mejores posibilidades de defensa proporcionaba: 20...Ac7! 21.Axf7 Axe5 22.dxe5 Rxf7 23.exf6 Cxf6 y las negras pueden defenderse con éxito.] 

Juegan las Blancas. ¿Cómo continuará usted?

21.Dxh6! Db4

[21...gxh6 22.Axh6+ Rg8 23.Ae4+ Rh8 24.Ag7+ Rg8 25.Axf6++-]

22.Dh8+ Re7 23.Dxg7 Dxd4 

Ifrán: El resto ya no me parece tan instructivo. Por tanto lo pongo sin comentarios.

24.Cd3 Axc3 25.bxc3 Cxc3 26.Aa3+ Rd7 27.Te1 Rc7 28.Ae7+- Ccd5 29.Axd8+ Rxd8 30.Ae4 Dxa4 31.Axd5 Cxd5 32.Dg5+ Rc7 33.h4 Ab5 34.Tc1+ Ac6 35.h5 Dd4 36.Ce5 f6 37.Cxc6 bxc6 38.Dg7+ Rd6 39.h6 Cf4 40.Dg4 Dd2 41.Td1 1–0



jueves, 1 de noviembre de 2012

Debilidad de Color


Debilidad de color: dícese cuando muchas casillas de un mismo color están débiles, 

En el post de hoy veremos un muy buen ejemplo de como se crea una debilidad de color y como se explota dicha debilidad.
   El talentoso GM español David García Ilundain (1971-2002)



Garcia Ilundain,David (2485) - Franco Ocampos,Zenon (2485) [A46]
ESP-chT Salamanca (3), 1998
[Ifrán,Maximiliano]

                                                                 Juegan las blancas

13.c5!

Una jugada extremadamente fuerte, de esas que logran dejar drogy a nuestros rivales. A partir de aquí el segundo jugador se las verá negras para poder controlar sus casillas negras valga la redundancia.

13... d5

En caso de 13...dxc5 14.Cxc5 Axc5 15.Ca4 Td8 16.Txc5 Txd1 17.Txc7 Txf1+ 18.Rxf1 Ced7 19.Axb7 el blanco sería dueño y señor del tablero.

14.Dd4 Cfd7

                                                             ¿Cómo continuamos?



15.e4!

Utilizando un método estandard para lograr acceso a las debilidades.
Abriendo el camino para que las piezas blancas puedan llegar a la debilitada casilla d6.

A parte de la del texto, otra opción digna de tenerse en cuenta era 15.Axd5!?

15...dxe4 16.Cxe4 f6 

                                                             ¿Cómo continuamos?


17.Cd6?!

Pocas cosas pueden ser más naturales que este intento de explotar inmediatamente los triunfos de la posición.

Sin embargo, esto es precipitado. El blanco debió haber preferido la consolidación de su posición jugando: 17.Tfd1 Td8 18.Dc3.

17...Td8?!

El negro no aprovecha la posibilidad de complicar la tarea blanca jugando: 17...Cxc5 18.Cf5 exf5 19.Cxc5 Db6. Aunque cabe aclarar que, aún en este caso la posición blanca seguiría siendo preferible.

18.De3 Axd6

El negro no resiste más el acoso a el que lo somete el “super pulpo” en d6 y decide eliminarlo. Para ello debe ceder su alfil de casillas negras quien era el encargado de la defensa de sus debilidades.

19.cxd6 Dxd6 20.Tfd1 Df8


Sólo las piezas blancas están jugando y el peón de más con que cuentan las negras es un pobre consuelo para una situación tan pobre de sus piezas.

21.Cd4 Te8

22.h4 


Una jugada que demuestra lo conforme que está el blanco en la posición presente. El blanco decide no apurar las acciones y obligar a las negras a tener que moverse en su apretada posición.

22... Rh8 23.Ah3 Cg6 24.Ac7 De7


25.Dxe6

A partir de ahora, no me gusta mucho la forma de transformar la ventaja por parte de García. Particularmente, hubiese preferido debilitar aún más la posición negra, previo a cualquier cambio que alivie su posición.

Mi sugerencia es: 25.h5 Cge5 26.h6. Después de todo ... ¿Por qué no debilitar más casillas negras?

25...Cde5 26.Dxe7 Cxe7 27.Ag2 C7c6 



28.Axe5

A mi “detective perezoso” esto le suena a un acto criminal. García Ilundain sólo lo hace para lograr una transformación de su ventaja y puede que sea correcto. Yo muy probablemente hubiese preferido otra ruta de acción en esta posición.

Pd: Otra vez, tengo que aguantar que Houdini me muestre una línea del tipo: 28.Cxc6 Cxc6 29.Txc6 bxc6 30.Axc6 Af5 31.Axa8 Txa8. Cualquier humano diría: antes muerto que darle la chance al negreo de entrar en este final.


28... Cxe5 29.f4 Cg4 30.Af3 h5 31.Tc5 g6 32.Tc7


Esta es la justificación a la jugada 28 del blanco.

32... Tb8


33.f5 !?

Sobre el tablero este tipo de jugadas lucen fuertísimas.

33...Axf5

La interesante variante: 35...Te3 36.Tdd7 Txg3+ 37.Rh1 Td3 38.Txd3 Cf2+ 39.Rg1 Cxd3 40.Axa6 Tg8+ 41.Rf1 Cxb2 42.Tc8 Txc8 43.Axc8 Rg8 44.Axf5 es ganadora para el blanco.

34.Cxf5 gxf5 35.Axb7 Ce5 36.Td6 Tg8 37.Txf6 Txg3+ 38.Rf2 Tg6 39.Txg6 Cxg6 40.b4 Cxh4 41.a4 1–0
 

miércoles, 31 de octubre de 2012

Una elección para Mafiosos y para quienes luchan contra ellos II

La elección de la que habla el titulo es aquella sobre si el negro, al jugar la defensa Siciliana, se puede permitir o no entrar en un final sin su columna c semi abierta.

Hay una ley de Murphy que dice: Nada es tan fácil como parece, ni tan difícil como lo explica el manual de instrucciones. Parodiándola podemos decir:
 
Nada es tan fácil como dice Polugaevsky, ni tan difícil como lo explica Ifrán.

Nuestro ejemplo de hoy es más complejo que el presentado por Polugaevsky:



Korneev,Oleg (2600) - Rodriguez Vargas,Orestes (2460) [B61]
ESP-chT Salamanca (2), 1998
[Ifrán,Maximiliano]

Juegan las negras

11...Dc5?!

Ifrán: Mi “detective perezoso”, pide que se “arreste” a esta jugada y se la interrogue hasta que confiese ser la causante de la derrota negra. Pera la realidad es que si bien, esta jugada, deja mucho que desear y estoy convencido que es una decisión por demás cuestionable, tampoco está tan claro que sea una jugada “tan mala”.

12.Dxc5 dxc5


12...Txc5?! es débil por la situación de d6.

Ifrán: A diferencia de nuestro ejemplo previo, aquí la situación del negro no es tan grave tras el cambio de damas. Una de las razones es que al primer jugador le cuesta realizar el plan e4-e5, Cc3-d6 que tan buenos dividendos dio en la partida de Polugaevsky. Otra de las razones es que en el presente caso hay un par de piezas menores extra lo que dificulta un poco más la posible utilización de la columna d.

13.f3

Ifrán: El blanco, que está pensando en llevar a cabo el mismo plan que vimos en la anterior partida empieza a notar que hay ciertos problemas prácticos que no son tan fáciles de resolver.

13.e5? Cg4

13...a6 14.Af4

Para poder jugar e5.

Si se adelantan las blancas con 14.e5 Cd5 15.Ce4!? con la amenaza c4. 15...c4; Otra opción es 14.a4 Ad6!?

14...Ac6 15.a4

15.e5 Cd5

15...Ae7 16.Ac4

Si 16.Td2?! Td8 (o 16...Cd7 17.Ab5 Af6 18.Axc6 Txc6 19.Thd1 con ventaja blanca.


16...Cd7

Con idea de Cb6 y Af6 presionando sobre a4.

Ifrán: es una lastima que Korneev no analice la línea más natural que empieza tras: 16...0–0 tras esta jugada no soy capaz de encontrar que realmente moleste al negro. Por ejemplo: 17.e5 Cd7 18.Ad3 Tfd8 19.Ae4 Axe4 20.Cxe4 Cb6 21.a5 Cd5 22.Ag3 c4 23.Af2 f6 24.exf6 gxf6 y el negro no tiene problemas.

17.Ab5! Af6

Tras  17...axb5 18.axb5 las blancas están mejor.

18.Axc6 Txc6 19.Ce2 g5!?

Si 19...Re7 20.Td2 seguido de Thd1, con iniciativa.; 

Ifrán: 19...Ce5!? es una sugerencia de Houdini que tiene mucho que ver. El blanco tiene serios problemas para  poder progresar.

20.Ad2

20.Ad6!? Ae7 (20...Ae5 21.Axe5 Cxe5 22.h4) 21.Axe7 Rxe7 22.h4.

20...Ce5!

20...Re7 21.h4! gxh4 22.Ae1 Tg8 23.Cf4.


21.h4!?

Ifrán: Me gusta esta idea de Korneev. Hay que ponerle problemas al negro.

21.Ac3 Re7

21...gxh4 22.Ac3

Si 22.Ae1 Tg8 (22...Cg6!? 23.f4) 23.Cf4 Ag5?! (23...Cg6!?) 24.Axh4! Axh4 (24...Axf4?? 25.Td8#) 25.Txh4 Cg6.

22...Re7

Ifrán: No es para nada fácil apreciar quien tiene las de ganar en la variante propuesta por el comentarista: 22...Tg8 23.Cf4 Re7 24.Ch5!? Ah8 25.f4 hasta aquí llega él. El problema está en que Houdini me muestra que la posición negra no es tan dificultosa como parece, por ejemplo: 25...Cc4 26.Axh8 Txh8 27.Txh4 Td6 28.Txd6 Cxd6 29.e5 Ce4 con idea de Td8.

23.f4 Cg6 24.Axf6+ Rxf6 25.Td7


Ifrán: a cambio de su peón, el blanco ha logrado invadir la columna y sin embargo no se ve aún que puede resultar de esto.

25...Tb8

Ifrán: Una fea idea. No necesariamente mala, sino simplemente fea. A no ser que sea obligatorio deberíamos abstenernos de hacer semejantes jugadas.

25...b5!?

26.e5+ Rg7 27.g3 Rf8 28.gxh4 Re8

En caso de 28...h5 29.Thd1 Tcc8 30.c4.

29.Thd1 h5 30.c4 Tcc8


31.f5!

Ifrán: Justo a tiempo el blanco encuentra una manera de seguir jugando con su iniciativa.

31...exf5 32.e6 fxe6 33.Tg7 Cf8 34.Cf4 Td8 



35.Cd5! 

Ifrán: Esta era la clave de las jugadas anteriores.

35...exd5 36.Te1+ Ce6 37.Txe6+ Rf8 38.Tee7 

Ifrán: El sueño de Nimzovich se ha hecho realidad.
 
38...dxc4 39.Tef7+ Re8 40.Te7+ Rf8 41.Tef7+ Re8 42.Txf5 Td1+??

Ifrán: Esto, como demostrara brillantemente Korneev, pierde.

Había que jugar: 42...b5 43.Txh5 Rf8 44.Ta7 Rg8.

43.Ra2 Tbd8 44.Txh5 Tf1

44...Rf8 45.Txb7 T8d7 46.Tb8+ Rf7 47.Txc5.

45.Tg8+!!

Ifrán: Brillante jugada que termina inmediatamente con la partida. Es brillante porque obliga a entrar a un final de peones que es totalmente ganador para el negro.

45...Tf8 46.Txf8+ Rxf8 47.Th8+ Re7 48.Txd8 Rxd8 49.a5

Ifrán: ¡¡Listo!! Ahora el rey negro deberá ir tras el peón alejado del blanco. Mientras tanto el rey blanco ira via b1a comerse todo el flanco de dama.

1–0

martes, 30 de octubre de 2012

Una elección para Mafiosos y para quienes luchan contra ellos

Hay que aprovechar el viento a favor. Varias veces tengo los futuros post para el blog dando vueltas en mi cabeza por unos cuantos días antes que me decida a atacar el teclado y pasárselos a ustedes. Esta semana parece que tengo ganas de escribir así que aprovechemos y demósle movimiento al blog.

En su excelente manual sobre medio juegos y finales que suelen ser típicos de la defensa Siciliana, el GM Lev Polugaevsky empieza su dicertación sobre las siluetas del final que suelen presentarse en dicha defensa haciendo incapíe en el papel vital que juega la columna "c" para el negro.

 Así lo expresaba:

El jugador siciliano no puede contemplar su existencia sin la columna "c", especialmente al llegar al final. Puede llamársele sin exageración "la columna vital", ya que por ella las negras se comportan como auténticas soberanas. Las blancas no entran en conflicto por ella, ya que poseen su propia columna vital, la "d".
La experiencia demuestra que en el final la columna semiabierta "c" reporta mucho más dividendos a las negras que la "d" a las blancas. Y cuando por alguna razón inusual se establece una barrera de choque por esta columna, las posibilidades del negro declinan rápidamente.


Para que el ejemplo que luego veremos -probablemente mañana- obtenga una mejor consistencia y nosotros estemos más preparados para poder apreciar un ejemplo más complejo, primero deseo que estudien, y/o si ya lo conocen lo repasen, el ejemplo dado por Polugaevsky en su libro:



Polugaevsky,Lev - Kotov,Alexander [B49]
Moscow, 1961
[Ifrán,Maximiliano]

1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Dc7 5.Cc3 e6 6.Ae3 a6 7.a3 b5 8.Cxc6 Dxc6 9.Ae2 Ab7 10.0–0 Dc7 11.Dd3 Td8 12.Ad4 Cf6 13.De3 Tc8 14.f4 Ac5 15.Tad1 d6 16.Af3 Axd4 17.Dxd4 Dc5 18.Dxc5 dxc5 

                                                               Juegan las blancas



19.e5!  

Las blancas controlan la columna "d" y ahora ponen sus miras en d6. 

19...Axf3 20.Txf3 Cd7 21.Ce4 Re7 

 Juegan las blancas

22.Tg3!  

Paralizando completamente al rival. Las negras han de elegir entre 22... g6, debilitando catastróficamente la casilla f6, y la jugada realizada, que condena a la torre a una misión penosa. 

22...Thg8 23.Td6 Cb8 24.Tb6 Tc7 25.Cf6 Td8 26.Txg7 Td1+ 27.Rf2 Cd7 

 Juegan las Blancas

28.Td6! 

Con esta sutileza, prevista de antemano, las blancas reducen a nada los deseos de las negras de deshacerse del caballo blanco. 

28...Tc1 

28...Txd6? 29.exd6+ Rxd6 30.Ce8+

29.Cxh7 Txc2+ 30.Re3 Txb2 31.Cg5 Tb3+ 32.Re2 Tb2+ 33.Rd1 Rd8 34.Txf7 Rc8 35.Cxe6 Ta7 36.Cf8 1–0

 

lunes, 29 de octubre de 2012

El Principio de las dos debilidades.



"El Principio de las dos debilidades es una de las más importantes técnicas para explotar una ventaja"


Defendiéndose, vuestro rival intenta tapar con seguridad sus debilidades. En el sentido mas amplio, la debilidad puede ser no solo un peón o una pieza  colocada  en un lugar desafortunado, sino también la  casilla por donde pueden penetrar  nuestras piezas, o el peón pasado que debemos bloquear con seguridad. Con una  defensa inteligente, no es difícil defender una sola debilidad. Para el bando fuerte,  la correcta estrategia sería buscar o crear otra debilidad en el campo de su rival, alternando la presión de una debilidad a otra. Así podemos conseguir nuestra meta, rompiendo la defensa de nuestro contrincante. Mark Dvoretsky
 



En uno de sus libros, el ex campeón mundial Max Euwe decía que en el ajedrez (a+a) suele ser superior a (2 a) y particularmente me gustó mucho esta forma de ver nuestro tema.

Ahora es tiempo que vayamos al tablero y veamos un ejemplo instructivo:
 
Shirov,Alexei (2720) - Lautier,Joel (2625) [B30]
ESP-chT Salamanca (2), 06.09.1998
[Maximiliano Ifrán]

 Juegan las Blancas

Ifrán: Que el blanco posee ventaja no cabe ninguna duda pero .... ¿cómo continuaríamos nosotros en este momento?


25.Da5+!

El símbolo pertenece al por ese entonces MI – actualmente GM – español Oscar de la Riva, quien escribía: Esta jugada obliga a nuevas debilidades.

Era interesante 25.Th7!? Ae6 26.Axe6 (26.Dg5!?) 26...Dxe6 27.Df4 Tf8 y el negro más o menos aguanta.;

Ifrán: Desde el punto de vista técnico la jugada de Shirov es sumamente correcta. Él pretende crear alguna nueva debilidad para que sea más fácil imponer su ventaja. Todo esto es lo que se conoce bajo el nombre de “Prncipio de las dos debilidades”

Sin embargo, el ajedrez es un juego sumamente táctico y ambos maestros, Shirov sobre el tablero y de la Riva en sus comentarios para una revista, pasan por alto una jugada extremadamente fuerte que hubiese logrado forzar la famosa segunda debilidad de una forma espontánea:

 25.b4!± Jugada dada por Shirov en sus comentarios para el Informator.  Tras ella poco pueden hacer las negras, la idea blanca consiste en jugar bxc y caer con su dama sobre f4 atacando el flanco de dama y la casilla f7 de forma simultanea. En caso de 25... bxc el blanco igualmente conjuga el ataque en ambos flancos 26. Dxb4 Ac6 27.Th7 Axd5 28.Da5 b6 29.Dxd5 y todo se acaba.

Pd: ¿Recuerdan nuestros post sobre las repentinas jugadas de peón que cambian todo?

25...b6 26.Da6! Ac6

O. de la Riva: 26...Ac8!? puede que resista más 27.Dc4 (27.Da3!? Ab7 28.Db3 Axd5 29.Dxd5) 27...Ae6 (27...b5 28.Db3+-) 28.Axe6 (28.f4!?) 28...Dxe6 (28...fxe6 29.Th7+ Rb8 30.Da6+-) 29.Dxe6 fxe6 30.Th7+ Rc6 31.Tg7 (31.Rd2 da ventaja a las blancas.) 31...Tf8 32.f3 ganando un peoncito, pero las negras consiguen activarse: 32...Th8 33.Txg6 Th1+ 34.Rd2 Tf1!

Ifrán: esta última variante donde el negro cede material para activarse la encuentro muy instructiva y por tanto me gusta mucho.

27.Axc6 Rxc6

O de la Riva: 27...Dxc6?! 28.Th7 Dd7 29.Dc4 Tf8 30.Dd5 De7 31.f4 las negras no pueden moverse.

 Juegan las Blancas

28.a4!

O. de la Riva: Para crear nuevas amenazas y debilidades.

Ifrán: Una vez que entendemos profundamente “el principio de las dos debilidades” estas jugadas se proponen por si mimas.

28...Td8 29.a5 Td7 

 Juegan las Blancas

30.axb6

Ifrán: El blanco está siguiendo “su programa” sin prestar atención a los detalles.
Nuevamente, Shirov encuentra la jugada correcta solo en sus análisis para el informador: 30.b4! cxb4 31.Dc4+ Rb7 32.a6+ Rb8 33.Dc6 hasta aquí llega Shirov. Nosotros, vamos a seguir mucho más haya ya que considero muy instructivo el final de peones al que se podría llegar tras: 33... b3 34.Th8 Dxh8 35.Dxd7 Dc8 36.Dxd6+ Dc7 37.Df8+ Dc8 38.Dxc8+ Rxc8 39.cxb3 y si ahora, por ejemplo: 



39... b5 40.Rd2 Rc7 41.f4 Rb6 42.g4 Rxa6 43.f5 Rb6 44.e5 Rc7 45.e6 ganando. Aquí vimos el carácter decisivo que suelen tener los peones alejados en los finales de peones.

30...axb6 31.Rd2! Db8 32.Th7 Rc7 

 Juegan las Blancas

33.b4!

Ifrán: ya sabíamos que esta espada de Damocles estaba suspendida sobre la cabeza del negro ¿verdad?

33... Db7 34.Da2

Ifrán: Por un lado y por el otro como mandan los libros.

34... Rc8 35.b5! d5 36.Th8+! Td8

36...Rc7 37.e5! Td8 38.Th7 Td7 y ahora 39.Da6 decide.

37.Txd8+ Rxd8 38.Dxd5+ Dxd5 39.exd5 Rd7 40.c4 dxc3+ 41.Rxc3 Re7 42.d4 c4 43.d6+ Rxd6 44.Rxc4 Re6 45.d5+ Re7 46.Rd4 f6 47.f4 Rd7 48.g4 Rd6 49.Re4 Re7 50.g5 Rf7 51.Rd4 1–0